REGULAMENTO
É um jogo onde os jogadores darão palpites para os jogos de um campeonato real de futebol. O objetivo é acertar o máximo possível de resultados e/ou placares dos jogos. Ao fim do campeonato, os jogadores com as melhores pontuações receberão prêmios em dinheiro, que variam de acordo com a quantidade de participantes. Por isso, quanto mais participantes, maiores os prêmios. Aproveite e convide seus amigos para participar.
A inscrição deve ser feita acessando o link inscrição do menu ou clicando aqui. O valor da inscrição deve ser pago em parcela única e uma porcentagem do valor arrecadado será destinado à premiação. O restante ficará por conta dos custos de hospedagem e manutenção do site durante todo decorrer do campeonato.
No ato da inscrição, o usuário deverá informar seu nome completo, um e-mail (válido) para contato e o apelido no bolão (esse apelido é como ele será reconhecido por outros jogadores). Após esse processo, o usuário receberá na tela (e no e-mail cadastrado) informações sobre a conta corrente onde deverá ser depositada a quantia da inscrição (parcela única para todo campeonato). Feito o depósito, o usuário entra em contato conosco informando-nos o apelido no bolão e os dados do pagamento. Após a confirmação do mesmo, será liberada uma senha para que os palpites sejam efetuados e um Número que servirá para você indicar o bolão a seus amigos e ganhar novas inscrições. Depois disso é só torcer.
Tão logo seja efetuado o depósito, o usuário já será considerado um jogador do bolão e como tal receberá por e-mail uma senha e as instruções para efetuar seus palpites. Na página de palpites, o jogador terá que informar o resultado para TODAS as partidas do campeonato até que o mesmo se inicie, porém ele não precisará fazê-lo de uma única vez, pois é possível salvar uma parte dos seus palpites e continuar em outro momento. Se achar melhor, ele poderá imprimir uma lista dos jogos em formato PDF, realizar seus palpites à mão e depois transferir tudo para nosso formulário de palpites. Deverão ser efetuados também palpites para o time CAMPEÃO e time do jogador ARTILHEIRO*.
Antes que o campeonato tenha início, você poderá alterar seus palpites livremente. Após o início do campeonato, em hipótese alguma, algum palpite poderá ser efetuado ou alterado, por isso tenha muita atenção ao realizar seus palpites.
Para garantir a idoneidade do bolão, TODOS os palpites de TODOS os jogadores estarão disponíveis em formato PDF, assim que a disputa tiver início. Para isso, acesse o MENU e clique na opção LISTÃO.
DICA: Tão logo o Listão esteja disponível, faça uma cópia para seu PC. No fim da disputa você pode conferir o resultado final com a lista que você tem e checar a total transparência da organização do Virtual Bolão.
IMPORTANTE: Quando você salva seus palpites o sistema exibe um aviso informando a você se eles estão completos ou não. Certifique-se de tê-los completos até 24 horas antes do início do campeonato, caso contrário seus palpites parciais serão automaticamente apagados e você estará fora da disputa sem direito a devolução da quantia investida.
A equipe do Virtual Bolão recomenda que os participantes evitem deixar pra última hora para efetuarem seus palpites, pois pode haver congestionamento no servidor e impossibilitar a correta gravação dos dados.
*Clube do artilheiro: Como os clubes estão em constante mudança, contratando, emprestando e vendendo seus jogadores, chegamos a conclusão de que não seria viável a escolha de um jogador como artilheiro, pois durante a competição (ou até mesmo antes dela começar) o indíviduo poderia ser negociado, inutilizando a escolha de muitos apostadores. Nesse caso, a solução encontrada foi a de deixar que os apostadores escolhessem um clube e então todos os atletas desse clube seriam artilheiros em potencial, ou seja, se qualquer um dos atletas do clube que você escolheu - do goleiro ao atacante - vier a ser artilheiro do campeonato, você estará pontuando.
Para ver a quantidade de pontos dada para cada tipo de acerto, veja mais abaixo ou clique aqui.
Abaixo você confere um exemplo para cada tipo de acerto:
- Resultado mandante: Exemplo: Jogo real: Flamengo 2x1 Corinthians -> Palpite: Flamengo 3x1 Corinthians, ou seja, o jogador acertou somente o resultado do jogo (vitória do mandante Flamengo) mas não o placar exato (2x1).
- Placar Mandante: Exemplo: Jogo real: Botafogo 2x0 Santos -> Palpite: Botafogo 2x0 Santos, ou seja, o jogador acertou, além do resultado do jogo (vitória do mandante Botafogo) também o placar exato (2x0).
- Resultado Visitante/Empate: Exemplo: Jogo real: Fluminense 1x2 São Paulo -> Palpite: Fluminense 2x3 São Paulo ou: jogo real: Palmeiras 2x2 Vasco -> Palpite: Palmeiras 1x1 Vasco, ou seja, o jogador acertou somente o resultado do jogo (vitória do visitante ou empate) mas não o placar exato.
- Placar Visitante/Empate: Exemplo: Jogo real: Vasco 0x1Corinthians -> Palpite: Vasco 0x1Corinthians ou: jogo real: São Paulo 0x0 Botafogo -> Palpite: São Paulo 0x0 Botafogo, ou seja, o jogador acertou, além do resultado do jogo (vitória do visitante ou empate) também o placar exato.
- Clube Campeão: Acerto do clube campeão.
- Clube do Artilheiro: Acerto do clube do jogador artilheiro do campeonato.
Obs.: Se houverem dois ou mais artilheiros de clubes diferentes ao final do campeonato, para efeitos de pontuação, será considerado o clube do jogador que primeiro atingiu a quantidade de gols que o tornou artilheiro. Os demais não receberão pontos no bolão.
Os organizadores chegaram a conclusão de que essa regra de pontuação é a mais justa, pois premia a ousadia de quem aposta em resultados de empate e de vitória do visitante, já que estes resultados são mais difíceis de ocorrer.
DESEMPATE: No caso de dois ou mais jogadores estarem/ficarem empatados em quantidade de pontos, o desempate se dará na seguinte ordem de critérios:
- Maior quantidade de acertos de placar;
- Acerto do clube campeão (se já houver);
- Acerto do clube do Artilheiro (se já houver);
- Maior quantidade de indicações;
- Ordem de inscrição (os que se inscreveram antes levam vantagem).
A porcentagem destinada a premiação e o valor da mesma estão no quadro abaixo (fim da página).
Os prêmios serão pagos no prazo máximo de 15(quinze) dias após o fim do campeonato. A administração do Virtual Bolão entrará em contato com cada um dos ganhadores e estes ficarão encarregados de fornecer uma conta em banco para depósito da premiação. Caso haja impossibilidade de fornecer uma conta, a premiação poderá ser enviada pelo correio, ficando as despesas de envio por conta do ganhador.
O Virtual Bolão foi criado para sua diversão. Nós, organizadores, estaremos à disposição para esclarecer quaisquer dúvidas que surgirem ao longo da competição.
Não há como haver fraudes de nenhum tipo, já que TODOS os palpites estarão disponíveis para qualquer pessoa à partir do início da disputa.
O bolão é uma ótima oportunidade para se divertir e ganhar dinheiro. Você só paga uma vez e compete ao longo de todo o campeonato, podendo ainda fazer grandes amizades durante a competição.
A regra nº 1 de todas é: DIVIRTA-SE RESPEITANDO OS OUTROS JOGADORES.
Bom jogo a todos!
| Inscrição | |
| Valor da inscrição: | R$ 20,00 |
| Porcentagem p/ premiação: | 75% do total |
| Pontuação | |
| Resultado Mandante: | 2 pts. |
| Placar Mandante: | 3 pts. |
| Resultado Visitante/Empate: | 3 pts. |
| Placar Visitante/Empate: | 5 pts. |
| Clube Campeão: | 10 pts. |
| Clube do Artilheiro: | 10 pts. |
| Premiação | |
| 1º colocado: | 50% |
| 2º colocado: | 20% |
| 3º colocado: | 15% |
| 4º colocado: | 10% |
| 5º colocado: | 5% |
INSCRITOS | LISTÃO | RECADOS | PARCEIROS | REGULAMENTO | TABELA | VENCEDORES | ADM
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